Cleanup remaining EditorUndoRedoManager usages
This commit is contained in:
@@ -394,7 +394,7 @@ void ShaderGlobalsEditor::_variable_added() {
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return;
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}
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Ref<EditorUndoRedoManager> undo_redo = EditorNode::get_singleton()->get_undo_redo();
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Ref<EditorUndoRedoManager> &undo_redo = EditorNode::get_singleton()->get_undo_redo();
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Variant value = create_var(RS::GlobalShaderParameterType(variable_type->get_selected()));
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@@ -413,7 +413,7 @@ void ShaderGlobalsEditor::_variable_added() {
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}
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void ShaderGlobalsEditor::_variable_deleted(const String &p_variable) {
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Ref<EditorUndoRedoManager> undo_redo = EditorNode::get_singleton()->get_undo_redo();
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Ref<EditorUndoRedoManager> &undo_redo = EditorNode::get_singleton()->get_undo_redo();
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undo_redo->create_action(TTR("Add Shader Global Parameter"));
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undo_redo->add_do_method(RS::get_singleton(), "global_shader_parameter_remove", p_variable);
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